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Ver0.281 LV 1 P3男主人公(chara4532) LV 1 P3男主人公(chara4532) ペルソナLv5 オルフェウス LV35 タナトス LV50 メサイア 解説加入条件 調教面の特徴と育成 戦闘面の特徴と育成 初期ペルソナ オルフェウス Neutral/Neutral HP [29] MP[18] 体力 [1800] 気力[1200] CP [0] EXP[ 0] MAG[ 0] 通常攻撃:打撃 1- 1回 射程1 単体 ステータス 力 4( 3) ** 攻撃 10 知恵 4( 3) ** 命中 7 魔力 4( 3) ** 防御 8 耐力 3( 3) ** 回避 7 速さ 4( 3) ** 魔法威力 17 運 5( 3) *** 魔法効果 18 [剣] EMPTY [銃] EMPTY [頭] EMPTY [胴] EMPTY [腕] EMPTY [足] EMPTY [[[アクセサリ]]] EMPTY 能力 従順 0 欲望 0 技巧 0 C感覚 0 V感覚 0 A感覚 0 B感覚 0 奉仕精神 0 露出癖 0 マゾっ気 0 サドっ気 0 レズっ気 0 料理技能 0 撮影技能 0 歌唱技能 0 自慰中毒 0 精液中毒 0 レズ中毒 0 セックス中毒 0 噴乳中毒 0 BLっ気 0 BL中毒 0 獣姦中毒 0 触手中毒 0 素質(どうでもいいを選んだ場合) 絶壁 オトコ 気丈 自制心 一線越えない 無関心 習得早い 貞操無頓着 献身的 両刀 魅惑 C鈍感 A鈍感 専用口上 ペルソナ使い 頭 目 口 腕 足 経験 なし ペルソナ Lv5 オルフェウス ステータス 力 知恵 魔力 耐力 速さ 運 4 5 4 2 4 6 戦闘相性 剣撃 100% 飛具 100% 打撃 100% 戦技 100% 火炎 100% 氷結 100% 電撃 125% 衝撃 100% 神経 100% 精神 100% 破魔 100% 呪殺 125% 地変 100% 水撃 100% 疾風 100% 重力 100% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 アギ 2 突撃 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 9 タル・ンダ 10 高揚の歌 14 アギラオ 16 電光石火 7 ディア - - - 剣撃 飛具 打撃 戦技 火炎 神経 精神 万能 LV35 タナトス ステータス 力 知恵 魔力 耐力 速さ 運 14 14 16 10 7 9 戦闘相性 剣撃 0% 飛具 125% 打撃 50% 戦技 50% 火炎 50% 氷結 50% 電撃 100% 衝撃 125% 神経 100% 精神 100% 破魔 200% 呪殺 0% 地変 100% 水撃 100% 疾風 125% 重力 125% 核熱 100% 万能 100% 所持スキル 1 木っ端微塵斬り 2 マハムドオン 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 38 湿濁の瘴気 45 メギドラ 40 マハンマオン - 剣撃 飛具 打撃 戦技 支援 神経 精神 破魔 呪殺 万能 LV50 メサイア ステータス 力 知恵 魔力 耐力 速さ 運 16 16 16 15 15 15 戦闘相性 剣撃 150% 飛具 200% 打撃 150% 戦技 200% 火炎 0% 氷結 0% 電撃 0% 衝撃 0% 神経 50% 精神 50% 破魔 0% 呪殺 200% 地変 50% 水撃 50% 疾風 50% 重力 50% 核熱 50% 万能 100% 所持スキル 習得スキル LV スキル LV スキル LV スキル LV スキル 56 メ・ディアラハン 54 アムリタ 60 気功(大) 58 治癒促進(大) 52 不屈の闘志 62 メギドラオン - - 剣撃 飛具 打撃 戦技 回復 支援 氷結 地変 万能 解説 加入条件 タルタロス踏破指令(未作成)において男をもらうことを選ぶ ここで女を選んだ場合、タルタロス内に配置されるので捕獲することで獲得可能 調教面の特徴と育成 初回調教時にどうでもいいを選んだ場合は固定の素質となる キャラメイクを選ぶと、指定されたポイントないである程度自由に素質を組める 固定は序盤にはきつめの素質ではあるが、メイクする場合は当然だが、難度は可変となる 自分の中でのイメージと、実用性と相談して決めるといいだろう 戦闘面の特徴と育成 ペルソナ相性 Light Neutral Dark Law ○ ○ ○ Neutral ○ ☆ ○ Chaos ○ ○ ○ N-Nは☆が一つ、残りが○となる あまり、ペルソナ相性について考えなくていい反面 ◎が存在しないのはデメリット、☆のN-Nを出来る限り意識するといいだろう といっても、P3主人公はP3/4系の成長補正があるのでそこまで気にする必要はないかもしれない 初期ペルソナ 3つの初期ペルソナはそれぞれ、大きく性能が違うので注意 大まかに言って、オルフェウスが万能・タナトスが物理・メサイアが魔法となっている 初期ペルソナは変異させても、ステータスは引き継ぐのでタナトスにあわせて 物理型にした場合はメサイアにはしないほうがいいだろう 逆にメサイアを使っていく事を考える場合、タナトスも魔型で育成していこう 幸い、タナトスに魔法を使わせるのは、メサイアに物理を使わせるより、圧倒的にやりやすい また、あえて弱点の少ないオルフェウスのまま育てると言う手もある 習得スキル・素質 スキルのバリエーションには富んでいるものの、実は攻撃魔法に関してはアギラオ・メギドラ・メギドラオンしかない 魔法型でいく場合はカードで補う必要がある だが、オルフェウスは火炎のみ、タナトスはなしというのもあり、 攻撃魔法を覚える場合は持ち前の成長速度の速さに頼ることとなる その反面、物理系の素質はやたら充実してるうえに、習得でもそこそこ揃うので物理のほうが充実している また、精神・神経に関してはメサイアで失われるので、使うならメサイア前に押さえておいたほうがポイント的には得である 基本的な相性 前述のとおり、3つのペルソナの相性の違いが大きい COOPを呼び込みにくいオルフェウス・物理に強いタナトスは前衛向け 明らかに後衛特化のメサイアは当然後衛向け 当然、前衛をやるほうが後衛より耐が重要となるが、性質上、メサイアの相性で後衛物理が飛んでくると 耐が低いとあっさり落ちるので、メサイアを考慮してもやや耐高めを意識してもいいかもしれない ただなんにしろ、どうとでもなるオルフェウスに比べて、メサイア・タナトスの差は大きすぎるので メサイアを使うなら、条件を満たすまでタナトスにあえてせずオルフェウスで育てる タナトスを使うなら、メサイアにしないなどといった工夫をするといいかもしれない 型について 最終的にメサイアが魔法型向けなので、魔法型優位だが スキル的には物理優遇気味なので、物理で生きて行く手もある また、タナトスでも前に立てる魔法型というのもメリットがあるので、魔法型でもよい 所持ペルソナについて 取得スキルと素質の問題上、スキルカードの必要枚数が多いうえに チェンジを生かしにくい関係で、初期ペルソナを最大限に活かす形にするのが無難だろう なので、初期ペルソナは汎用性重視で組み、雑魚戦重視 所持ペルソナはボスや一部戦闘に特化したものを用意しておき、初期ペルソナをフォロー また、経験値用の低レベルペルソナを持つことで、EXPカードを生産するのもいいだろう P3主人公と旅できるってだけで楽しさが天元突破してるわ・・・ありがとう -- (名無しさん) 2015-06-04 09 20 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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主人公女 基本情報登場シナリオ 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 コンボ・無双奥義 イベント台詞 主人公女攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ ── 性別 女 身長 不明 立場 ── 武器 双剣 アクションタイプ 通常攻撃 声優/よみ 庄司宇芽香/しょうじうめか 登場シナリオ 味方としてすべてのシナリオに登場 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 果敢 回復 奮迅 天恵 神雷 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 双刃紅蒼 34 初期装備 パワー 双牙紅蒼 44 ── スピード 双翼紅蒼 24 ノーマル 弐天伊坐那美 39 大坂夏の陣(豊臣軍)大坂夏の陣(徳川軍) ユニーク武器属性 紅蓮5 凍牙4攻撃力86 防御力85 敏捷性90無双増加90 間接攻撃89 練技増加94 ユニーク武器取得方法詳細 大阪夏の陣(豊臣軍)の場合 最終ステージであるだけに、殆どが赤ゾーンでの戦闘になる。 その為、全てのプレイヤーに相当な火力が必要。 出来れば二人のプレイヤーにはユニーク武器を持たせておきたい。 お勧めのプレイヤー武将は直江兼続、島左近。 特に兼続のユニークは凍牙、閃光属性と乱戦に強く練技も溜まり、神算が使いやすい為ボーナス取得や制限時間ミッションが楽になる。 秀頼が弱い為、戦闘開始と同時に紫のプレイヤー武将を秀頼の位置に方針設定して守らせておこう。 オススメ武器・使い方 主人公らしい、強力でクセのない攻撃が多い。 乱戦でもタイマンでもソツなくこなしていける技が揃っている。 なにより特筆すべきは、戦技の「果敢」で無双ゲージを1つ回復できる点。 無双奥義中も練技ゲージは蓄積するので、実質的に敵がいる限り無双奥義を継続可能。 忠勝だろうとハイパー勝家だろうと、ひとたび無双奥義を発動すればノーダメージで粉砕できる。 また、紅蓮と凍牙属性も含まれている為かなり強力。 正に歴戦の勇士である。 ▲ページ上部へ戻る コンボ・無双奥義 攻撃技一覧 N 双剣で斬る。範囲は広いがリーチは短めなので割り込まれに注意。 N1~3 左右交互に斬撃。広範囲で使いやすい。 N4~7 N4は蹴りでリーチが短いので注意。N5は縦斬りで範囲がやや狭く、軽くジャンプするので割り込まれやすい。 N8~11 左右に横薙ぎ。範囲が広く隙も少ない。優秀。 N12 正面に十字斬り。威力はそこそこ。 C1 双剣で挟み込むように攻撃。ガード崩し。出が早く、前方に踏みこむので、間合いを取れば高難度でも使っていける。 C2 バク転で蹴り上げ。見た目より範囲が広く、左右や後方にも攻撃判定がある。一歩後退するのでコンボ狙いの際は注意。 C3 前方に肘打ち×2。威力が高く気絶効果もあるが、範囲が狭いのでタイマン専用。 C4 乱戦での主力その1。全方位衝撃波。当たった敵を吹き飛ばすので、敵将に囲まれた時の仕切り直しにも。 C5 竜巻を発生させながら飛び上がる。全方位打ち上げ。JCには繋がらない。 C6 乱戦での主力その2。全方位フィールド。気絶効果有り。 C7 地を走る衝撃波。かなり遠くまで届く。高威力で隙も少ないため、タイマンの主力。ダウン中の敵にも当たる。 C8 斬撃を二発飛ばす。一発目は右斜め、二発目は左斜めに飛ばすので、片方しかヒットしないことも多い。どちらかといえば乱戦向け。 C9 後方に飛び上がって前方を広範囲攻撃。割り込まれにくいが、後方に敵将がいた場合着地を狙われるので注意。宙に浮いた敵には3hitして高く打ちあがることがあり、そこから追撃してC9ループが狙えることもある。 D攻撃 回し蹴り。左側に隙がある。 J攻撃 薙ぎ払い。 JC攻撃 ズドン。ナナメ下に氷塊を撃ちこむ。 騎乗攻撃 振りが速めで、優秀。松風入手後は騎乗一本で行ってもいい。 騎乗1~3 右側を斬る。剣を大きく振るので前後の攻撃判定も広い。 騎乗4~8 さらに右側を斬る。振りがやや速くなり、威力低下。 騎乗C2 打ち上げ技。あまり使う場面はない。 騎乗C3 右前方に気絶効果のあるオーラ弾。非常に威力が高く、敵将の体力をごっそり奪い去る。着弾時の砂煙にも広めの攻撃判定がある。騎乗時の主力。 騎乗C4 前方に十字斬りで斬撃を飛ばす。敵を正面に捉えていないと騎乗N1~3から繋がらない。 特殊技 属性強化。無双ゲージが溜まっている時は、武器属性の他に紅蓮と凍牙も強化される。 殺陣 二連斬り→十文字斬りの衝撃波で吹っ飛ばす。 無双奥義 回転しながら前に斬撃を連続で飛ばす。連続ヒットさせやすく扱いやすい。戦技の果敢をうまく使えばほぼ無限に使い続けられる。まさに無双。 無双秘奥義 無双奥義・皆伝 飛び上がって、重ねた双剣から紫のオーラを放ち地上へ叩きつける。前方広範囲に攻撃。 コンボ イベント 第一章 旅の始まり 河越夜戦 謀将との出会い 厳島合戦 不動の志 第三次川中島の戦い 織田の兵たち 桶狭間の戦い 信玄に学ぶ 第四次川中島の戦い 新たな一歩 稲葉山城の戦い 第二章 魔王を追う 金ヶ崎撤退戦 交錯する思い 姉川の戦い 徳川の兵たち 三方ヶ原の戦い 炎立つ 本能寺の変 第三章 若武者たち 山崎の戦い 前へ進む 九州征伐 三成の答え 忍城攻め 天下を仰いで 小田原討伐 最終章 掲げる志 伏見城の戦い(西軍) 紡がれた絆 伏見城の戦い(東軍) 最後の戦い 大坂冬の陣(豊臣軍) 共に駆ける 大坂冬の陣(徳川軍) ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 任せて 軍団撃破名乗り 敵将、討ち取ったり! このまま走り続ける NPC時苦戦中 押されている… うう…凌いでみせる! 救援に対する感謝 目上 救援、ありがとうございます 目下 ありがとう、嬉しい 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技 ─ 強くなる! 無双奥義 冴 覚悟! 無双秘奥義 澄 参る!→勝った…! 無双奥義・皆伝 解き放つ!→想いを力に!→変えていく! 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) ▲ページ上部へ戻る 主人公女攻略・編集報告 コメント投稿ページヘ戻る 救援感謝(おそらく目上、政宗で確認):「救援、ありがとうございます」 -- 名無しさん (2011-05-09 03 07 21) 目下への救援感謝(蘭丸/くのいちで確認):「ありがとう、嬉しい」 -- 名無しさん (2011-05-15 11 15 31) 無双奥義を継続して出すにはどうすればいいですか? - 名無しさん 2011-07-20 23 43 09 救援感謝(目上、三成で確認]:「救援、ありがとうございます」 - 名無しさん 2011-07-23 07 26 49 特殊技の属性強化は武器属性の他に紅蓮と凍牙も強化されるようです。 - 名無しさん 2012-05-02 00 23 33 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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アサシン クリード クロニクル ロシア(ダウンロード専用ソフト) 公式サイト http //ubisoft.co.jp/acc/ 機種 Xbox One 発売日 未定 定価 DL版:未定 ジャンル 2.5Dアクション 発売元 ユービーアイソフト 開発元 Ubisoft MontrealClimax Studios オフラインプレイ人数 多人数プレイ要素 年齢区分 審査予定 初回特典 限定版 備考 プレイ画像 PV
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主人公詳細 仲間ペルソナに戻る ●パラメータ HP・SPともに平均的。それ以外の数値は、そのとき装備しているペルソナによって変わる。 主人公が倒れるとゲームオーバーなので、防具は優先的に。 装備するペルソナの弱点属性などにも、出来るだけ気を遣っておきたい。 ホムンクルスや身代わりナスを充分用意できない場合、光属性・闇属性耐性の有無には特に注意すること。 ●戦術 ペルソナチェンジにより、どんな戦術にも対応できる。 PS2版に比べ補助スキルを覚える仲間が増えたので、補助は仲間に任せて攻撃特化にするのも容易。 また、仲間の火力も軒並み向上している為、自身は補助に特化し攻撃は仲間に任せてしまうのも一つの手。 仲間のスキルが揃わない序~中盤は、穴を埋めるような構成にしてやると楽に探索が進められるはず。 耐性の関係上、物理スキルが前作に比べ使いやすく強力になっているので、物理系ペルソナも1体入れると探索が楽になる。 役割によっては最初に行動できるかどうかも重要視されるため、装備ペルソナの速には気を配りたい。 やや面倒だが、オプションの装備ペルソナの記憶をオフにし、速の高いペルソナで開始→ペルソナチェンジというのが非常に有効。 この開幕用ペルソナにマハ○○オートを付けておくと尚良し。 スキルカードを使うこと前提だが、ローグロウ、ミドルグロウ、ハイグロウの3スキルを覚えさせる事でペルソナの経験値を最大175%UPにできる。 これと経験値UPの装備品(武器・防具)の効果は重複するので、設定で経験値を多い(一周目なら一番簡単なモード、二周目以降は弄れる)にすると マガツマンダラ辺りの敵なら4万~7万もの経験値をくれる様になる。レベル上げが終わったら不要になったグロウは上書きすればいい。 下記のイザナギが好例だが、今作P4Gはスキルカードの存在でスキル編集が自由になり、どのペルソナであろうとも最上位クラスのスキルを 満載できるようになった。 そのため、固有技を持つペルソナ以外は皆似たような構成になるという短所も生まれたが、逆にどれでも育てれば使い続けられるという長所にもなり、 自分の好きなペルソナを最後まで連れて行けるという楽しみが生まれた。 成長率の高いペルソナならコミュ解禁ペルソナよりもずっと強力な存在にもなれるため、伸び代が少ない代わりに即戦力の解禁ペルソナを選ぶか、 伸び代が多い代わりに育成の手間が掛かる低レベルペルソナを選ぶかといった選択の余地も出来た。 お手軽にやりたいという人向けの オススメペルソナ はこちらから ●イザナギ 初期ペルソナ『イザナギ』は、主人公が装備出来る他のペルソナと同様にレベルで成長する数値がランダムかつ成長率が高い。 パラメータの伸びやすい順に、力 魔 耐 速 運という傾向はあるが、あくまで目安。 運以外がある程度均等に成長したりする場合もあれば、力に偏って成長したりする場合などもあり、育て直すたびに成長の結果は多少変動する。 それでもある程度傾向に沿った結果にはなるため、力が完二並か次ぐ高さになる場合が多く、物理攻撃に優れたペルソナであると言える。 属性面では完二と同じく疾風を弱点に持っているものの、電撃耐性に加えて闇無効を備えている。 幸い疾風を使う敵は少ないので、この弱点はそれほど気になるものではないだろう。 耐性だけなら仲間の第二段階ペルソナにも引けを取らず、前作の初期ペルソナだったオルフェウスなどに比べればだいぶ優秀と言える。 スキルで光無効か光反射を覚えさせれば、即死対応も万全となりかなり磐石な耐性となる。 物理技の反射に備えて物理耐性を習得→スキル変化で物理無効にしたり、シャッフルタイムで物理吸収を入手して覚えさせるのもいい。 むしろ、やられる頻度の低い即死攻撃よりも良く居る物理反射敵の方が脅威的とも言える。 素体性能は優秀だが、初期ペルソナの宿命として所持スキル・習得スキルが恐ろしく貧弱。 とは言えPS2版に比べて合体時のスキル継承が楽になり、スキルカードの追加でスキル編集も自由になったので一線で使い続けやすくなった。 また、アルカナチャンスで魔術師カードのスキルLvUP変化を繰り返せば、初期スキルのスラッシュをブレイブザッパーやゴッドハンドまで 強化可能となっている。 スキル変化の利用やカードによる有用スキルの追加を行っていけば、素体性能の高さを活かした強力なペルソナにもなる。 高い力+チャージ+ランダマイザ+ヒートライザ+イノセントタックで、ヨシツネに次ぐ強力な物理ダメージを叩き出すといった事も可能。 主人公はこのペルソナをメインにすべしという信念の人でも、足を引っ張られる事無く十分期待に応えられるポテンシャルを秘めている。 なお、イザナギに限らない事だが主人公用ペルソナ全体の傾向として、レベルアップに必要な経験値が仲間よりも多い。 イザナギの場合レベル80辺りになると、レベルを1つ上げるのに必要な経験値が10万を超える。 終盤はアルカナチャンスの皇帝やワンドを積極的に利用したい。 ●コミュとLVによる強化 仲間のコミュRankを上げると、とどめの一撃を代わりに受けてもらえるようになる。 ただし、単体攻撃のときにしか発動しない。死ぬときはたいてい全体攻撃なので、過信してはいけない。 情報提供 名前
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脱兎さんはオンナッケ無い コテレンジャイは二次元の扉を開きかけてる。 しあわせってなんだっけ? 人物像 dat「」, 男 童貞 「魔法使いになりたいからです。目指せホグワーツ」 かなりのショタっ子 , 例えるなら河島はr…(WhiteAlbum) さらにメガネっ子メガネをなくしてしまったため現在非メガネっ子, 視力はたぶん 0.5くらい あまり似合わない + ズレ落ちるためあまりメガネは掛けない方 眼球にあんなの(コンタクト)入れるなんて拷問としか思えません…… 黒髪, 普通の髪型 少々イタイ大学の三年, 文系, 弁論部の部長, 一浪- 志望(入学決定)理由 祝詞テンション!! 2122歳, 一人っ子(ただし義兄が二人) うちの兄弟が三姉妹だったら、世界は変わっていたのになぁ 165cm, 55kg, 体脂肪率は 8%, まだまだ伸長は伸びている 病弱なわりに腹筋は割れている最近おなかぷにぷに, 目指す体系はブルースリー - 男っぽくなろう計画の一環 「体は努力を裏切らない」という父の言をにより腹筋・背筋・腕立て30回を一セットを入浴前に慣行最近は筋トレの気力もない最近少し走り込みしてる A型 武器は18cm 家は北千住, アパート住まい。 部屋はそこそこきれい最近掃除を怠っているので多少汚い部屋, 本棚は漫画とゲームと小説がぎっしり 弁論部が忙しく、10時から22時まで大学にいる 先代の部長騙されて弁論部に入部、後悔はしていない 普段から頭痛や腹痛は当り前でわりと病弱, なのに病院嫌い健康体だった場合恥ずかしいから 注射が嫌 薬も嫌 手術なんてもってのほか ろくな医者にあたったことがない 健康体じゃなかった場合、哀しくなる 子供のころは結構病弱 ハイパーな薬をたくさん家に常備している, 葛根湯も常備 低血圧で朝に弱く眠気が天敵寝ぼけてパジャマ着て登校, シャツもパンツも上下左右表裏でたらめに着る, 靴下二枚履き, パン咥えて登校がデフ etc.. 小さい頃から左半身が動かなくなる, 今は精神力で克服しているため日常生活に支障無し - 病院にいっても原因不明 風邪は主に頭痛か腹痛か喉から来るタイプ 車酔いするので免許は無し 最近はさらに原因不明の頭痛や吐き気等に見舞われているなんとか体調も回復傾向- 黒いのに憑かれているとチャイナは言う これを背負うのも僕の業だと父が言ってましたが、最近はひどすぎる 無いはずの尻尾が疼く (果物の)皮剥きは精神を落ち着かせる 敏感肌, 全身敏感 (=くすぐり苦手 ) 弱点 無気力, 危機感の欠如 覚悟無し・努力無し・勇気無しですよ。英雄とかマジありえないっすorz 直前までひたすらうじうじうじうじして、本番になってようやく腹が据わるタイプ 信条 「自分がやられて嬉しいことはやってあげる。嫌なことはやらない。嘘はつかない。」 家訓 「自立せよ」 座右の銘 人生人間万事塞翁が馬 口癖 「愛してるよー」(親愛の情を込め、結構みんなに言っている) 「何か名言吐いて死ぬ人はかっこいい」という憧れを抱く ボールに乗って撃墜された時の最後のセリフはお母さん、で決まりです。 恋人の名前言うようなあまっちょろはNG。 (主人公「」談) 形成が不利だと思ったら謝れ という前部の言葉をたびたび実践- 「悪かろうが悪くなかろうが、謝ってすむならそれにこしたことはない」という発想はここが原点? どちらかといえば負けず嫌い 各種占い結果等 オカルトは矢野さんとキバヤシしか信じない 時と場合 が苦手, オーガニック的なもので動く傾向あり 虹嫁は 川名みさき(ONE), 澤倉美咲(White Album), 比良坂初音(アトラク・ナクア) etc というか、最低限僕以上に可愛くないとアレですよね……。 でも、僕って性格含めて完璧じゃないですか。 やっぱり二次元じゃないと…… (主人公「」談) 好きな絵師は樋上いたる, WhiteAlbum の時限定で河田優(?), 初代痕の水無月徹 好きなエロゲ会社 Key はーすとちすはクレアさん in モニータ? アニメを見るためなら趣味の徘徊も早めに切り上げる コミケへは行った事がない ある程度仲良くなったらエロゲをやっているという事実をカミングアウト- 冗談としか受け取ってもらえない ジャンプは基本 - 手持ちがなくて『よつばと!』と『ハチミツとクローバー』どちらを買うか悩んだらジャンプを買うくらい ジャンプで道徳とか学ぶのです。強くなろうとか優しくなろうとか思うのです。 二次裏歴 俺を作るときくらいから 憧れの人は 国崎往人(Air), 張飛(三國志) (エロゲの)好きなジャンル グロ(含スカ)以外なら割と大丈夫 恋愛のイロハは『ときめきメモリアル』に学ぶ ex.女の子の誕生日チェック ボク、ときメモで全員ときめき状態でクリアするのがデフォなくらい恋愛上級者だよ? (主人公「」談) 機械音痴, ぶきっちょ(ナイトガンダムを作るのに8時間要する程) 料理の腕前は普通並, 得意料理はカレー,お味噌汁,肉じゃがなど- 肉じゃがに関してはアパートに越してきた際近所に配って回るほど 好きなたべもの カレー 嫌いなたべもの こんにゃく 食生活がリトルグルメ並な超一流のB級グルメニストキムチと卵とふりかけを一緒にかける [M21] ケンチンにうどん入れたのにご飯入れて食べる [B09] カレーに納豆をいれる [M21,S05] 性欲はもともと少ない方 寝るとき夏は裸, 下着は色々と困るのでトランクス派 酒は大好き(趣味)だが、アルコールがなかなか抜けない体質で弱い方 すんごい飽きっぽい 基本的にテレビは余り見ない,教養系やクイズ系、好みの大河をたまに見る動物奇想天外, たけしの万物創世記, 平成教育委員会 あしたまにあーな あとNHK系 新聞も本も毎日読む 肉体的な絡みは苦手 ex.人にべたべた触られる, 例外 前部,プル,チャイナ 一時的接触を極端に嫌がるね (前部談) 通常装備は 財布,携帯電話,鍵,幽霊強制ライブショーの後は和尚からもらったお守りを肌身離さず持つ 通常装備でも持ち歩かないこともあり( 徘徊時は携帯は持ち歩かなかったが、今は恐いため ) 携帯は最近なくし畳め解約済み [B09] 甘い物好き, でもカレーも好きメロンパン大好き, チョコチップがまぶしてあればなおよし プリンはもはや犯罪, ヨーグルトも同罪 一人で食べるのは恥ずかしいけれど、パフェ好き〜 お団子やモンブランに最近はまり気味 フルーツ牛乳よりもコーヒー牛乳派 シュークリームは最高 クリームをシューするなんて天才だと思います カレーまんは言うまでもなくピザまんもいける おでんは半片とたまごがあれば満足, 大根は好き, しらたきとこんにゃくは苦手 珈琲は苦いから苦手 赤面症, 人見知り, 前部長から(というより友人全員から?)からかわれて楽しまれている可愛い系には緊張しない 美人さんには喋れなくなる 男性ホルモンをアピールすべく鬚を生やしてみたりもするが, 前部からの命令が 「剃れ」 親の職業を知らない, 親の子供の頃の写真も見たことはない 入浴は通常一時間 たまに、子供の頃の癖で、一人称が名前になってしまう 良くしているポーズ(アホの子の証言による)左手を心臓付近にあてる 両手の指を絡ませる 顔を両手で覆う 腰に両手をあてる 先輩ヒロインになれる(笑) 嬉しかったら誉めてください (アホの子談) 歴史好き, 三国志ヲタ ( 好きな武将 呂蒙, 法正, 孫コウ 等 ) ジオン一筋のガンダムオタ, 好きなシリーズは ∨(ターン エー), ガンダムが一杯というのは嫌もっとも愛する MS AMX-004 キュベレイ, Concept-X6-1-2 ターンX 好きなガンダム WD-M01 ∨(ターン エー), MSZ-010 ZZガンダム, XXXG-01H ガンダム ヘビーアームズ 量産型で好きな MS RGM-79Q ジムクウェル MSM-04 アッガイは媚売りすぎてて嫌い, でも好き, でも嫌い 『聖闘士聖矢』『魁!!男塾』『キン肉マン』好き 好きな黄金闘士 アイオリア(獅子座) 好きな南斗 サウザー 好きな男塾 伊達 好きな超人 バッファローマン 好きな音楽:椎名林檎、バンプ、going on とかケツメイシとか 最近は魔界村のテーマを口ずさむ 『キン肉マン』とか『はじめの一歩』全巻所有- キン肉マンに関してはかなりのオタ ハンドルを変えてあちこちで SS (Side/Short Story 二次創作モノ)を書いていた - 今もまだどこかいろいろなサイトに残ってる? おもな服装 男っぽくない服は着ない 真っ赤なTシャツに黒いズボン 黒かったり青かったりするジーンズに黒とか白で後ろに羽が描かれてる奴とか 寒くなってきたらコート 学術関係 成績がオール3だったときがある 高校時代、国語の偏差値は常に首都20位をキープ, 今はその片鱗すら無い 苦手な科目は無かった高校時代, 現国はお客さま 大学には行ってまともに勉強していない状態, 九九すら間違える程 講義にはあまり出ていない, 夏休みの課題もしていない 夏休みの宿題などはぎりぎりの 31日にがんばるタイプ 趣味 散歩 寝ること(昔は12時間寝ないとダメだったが今は 8〜9時間くらい寝られればよし) 恥ずかしい話ですけど中学生までお人形と一緒に寝てましたからねぇ……orz インターネット, 読書/漫画 深夜に徘徊する趣味/癖あり日中も、道があると「何処まで続いているんだろう?」と歩きたくなってしまう 猫ノートを作成 ギャンブルはあまりしない, スロットを少々 bbr() - リオ (リオデカーニバル)に貢ぐ, 北斗好き 特技 面白い夢を見ることができる 動植物とお話可, 昼間から上野動物園のれあい広場で動物と戯れたり カードバトル物好きなカードが好きな時に来る引きの強さ, 常に勝ちパターン ガンダムウォーは秋葉原で連覇して引退 8月に二年振りに某ショップへ対戦にいってあっさり勝ってしまう 面白いゲームを考える才能をアホの子に認められる 足は速いほう(超短距離限定), 50mだったら自信あり, 球技はからっきし 父親にイザと言うときの為 500mは泳げるよう仕込まれる 前部長に護身術を習ったりしたこともある 父に柔道を少しと"腕相撲で必ず引き分ける" 秘術を教わる 自信のある部位は声帯, 特技は声真似レパートリーは郷里 子安 檜山 青野 若本 銀河 大塚 古谷 池田 塩沢 など 最近緒方恵をマスター 能力 フラグクラッシャー 動物とかなり仲良くなれる, しかしペット飼育経験無し 必殺技は黄金の右膝 無いところで転ぶ段8段 ( 認定 文部 ) 腹黒 天然? 天然っていうのは馬鹿!って言われてるみたいで嫌ですねぇ。大体ちゃんと養殖されてますよ……orz 霊感はない、霊感強いのとつるんでると巻き添え食らう 幽霊強制ライブショーの後、坊主の尊敬する和尚に『君はとてもいいオーラが出てるから心配要らない』と言われる 所有武器類 エッチピストルビッグマグナム 十手 水鉄砲 祖父お手製, 竹 ささやかな野望 馬車道で働こう 目の保養が第一!働いて給料を貰う!それが目的だ! 愛着ある自転車で日本一周 きっと各地に散らばってる脱兎さんは僕を助けてくれるんだ・・・ 世界偉人カードゲーム 作りたい!そしてヒットさせて大金持に!みんなに楽しんでもらいたい! 矢野さんに会いたい 矢野さんにイイコイイコしてほしい… いくらスレ「」でも矢野さんは譲らんよ。これ絶対 (ジョニー談) ジャンプで連載を持つ 原作者って、楽でいいよね 今老い が描ける人を探してます…いいお話があるんですよ VS夜鷹姉 主人公「」 ほう、夜鷹の姉は都の水に洗われてずいぶん男前があがったようだ! 夜 鷹 姉 ふ……妖星こそ我が宿星! …略… 主人公「」 だから……夜姉……死ぬなよ このお話は主人公「」の空想上のお話であり、実際の出来事及び人間関係、また将来を予見させるモノではございません 交友関係 かわいがってくれるので年上は好き ジェネレーションギャップがすごいので年下は… ジョジョもキン肉マンも男塾も分からないのですよ。基本だと思うのですが……orz 自分から命を絶とうとする人は嫌い 美意識に適うなら、性行為は無理だが、男も可能? - ほめ子に長年色々仕込まれましたらしい 一番の親友は変態 好きという感情 = 親愛, 男の人にドキっとすることもあり、男女って言われてもパッとこないGS(ときめきメモリアル ガールズサイド)も好き 高校時代文部が好き, しかしその好き は「プレーリードッグが好き」というのと変わらない事に気がつく 知合いをモビルスーツに例えると? 前部 RGZ-91 リ・ガズィ (逆襲のシャア) 文部 MSM-07 ズゴック (機動戦士ガンダム) アホの子 AMX-109 カプル (∨) 巫女 RX-78 GP04G GP04 (0083) チャイナ RMSN-008 ベルティゴ (X) スーツ AMX-004 キュベレイ (Z) 変態 FLAT-L06D フラット (∨) 坊主 RX-110 ガブスレイ (Z) 霊感 RMS-106 ハイザック・カスタム (Z) 異性について 顔より性格重視 第一回気になるあの人ランキング [M07] 前部長 憧れ 文芸部部長 一緒にいるときの空気が好き 巫女 あんまり話さない、居心地悪い 圏外として アホの子 アホが チャイナ 好奇心がツンツン刺激 第二回気になるあの人ランキング [B10] 前部 → スーツ ↑ チャイナ ↑ 文部 ↓ 巫女 ↓ アホ → そもそも恋愛対象ではない, アッグ(ドリルが嫌い) アホ子, 友達としては良い存在 プルに関して 「プルにはちゃんと幸せにしてくれるやつじゃないとダメです。あと、さらっていくヤツは3発くらいひざ入れます」 第三回気になるあの人ランキング [M33] チャイナ株急上昇中 第四回気になるあの人ランキング [B15,M34] チャイナに ぎゅっ とイベント後、チャイナ株急騰! チャイナ ↑ 前部 ↓ というか、二次元>>>>三次元の法則が崩れかかってるデス 第五回気になるあの人ランキング [S09] たま ↑ 「なんとなく今会いたいな」 (主人公「」談) 二次元 乙女さん 三次元 母親 主人公「」調べによる逆好感度 [S14] 意味 つまり主人公「」を好意的に想ってる人、及びその強さのランキング 母親 アホの子 ハマ お隣さん チャイナ スーツ プル 巫女 謎子 澪 天然 文部 前部 第六回気になるあの人ランキング [S17] チャイナ → 巫女 ↑ スーツ ↓ たま ↓ 前部 ↓ 文部 ↑ 謎子 ↑ アホの子 → 第七回気になるあの人ランキング? [S18] チャイナ 好き スーツ 嫌いじゃない ハマ なんか大人びて凄い 前部 見守ってくれる 文部 理解してくれる 巫女 心配ばっかかけてる お隣さん 甘えてばっかり プル もうすぐ年末だから遊びに来るといいなぁ 謎子 毒舌的なやり取りが心地 胸の大きさ アホ>ハマ>スーツ>前部>チャイナ>お隣>謎子>たま>文部>巫女 ただし謎子以降は似たり寄ったりで判別不可 第一回気になるコテレン周辺ランキング [S17] 矢野さん 夜鷹姉 仙「」 漫画「」 ジョニー ↓ 「飽きてきた」 荒神・夜鷹・柏・まとめ・おいちゃんは要らない子と申したか? 忘れがち。てへり。 (主人公「」談) 友人知人の証言 「女の子に生まれてくれば良かったのに」とよく言われる 文部 女の子みたいな性格で話しやすい。 文部 「」が恋するには「」より可愛い子を見付けないといけないね 巫女 今の世の中に合わない性格。 前部 子供のまま育っちゃったんだな。 男友達 逐一動作が色っぽい。ぶっちゃけエロい。無防備すぎる。自重しろ。 主人公「」を動物に例えると? (反応の早かった順) アホの子 ウーパールーパー 文部 マンドリル 前部 犬? 脱兎団の証言 [S06] 「みんな、僕のこと、なんだとおもってるんだー」 漫画「」 ネタ。 仙「」 一般人よりも仙人(とかの世界)に近しい存在 荒神「」 フェロえもん 夜鷹 ノースロップYF-23 (一般「」をMIG-15として計算した場合) 名も無き「」(339) 二次と三次の壁を超越した人間またはまたは被験体 名も無き「」(340) ははは、俺たちはこんなにもすれ「」のことをあいしてるじゃまいか(棒読み) 名も無き「」(341) 謳うことを忘れた機械 名も無き「」(342) ・・・・犬?(前部談 つまり総評するといろんな意味で愛されてるってことだね(漫画「」談) 脱兎団からのアドバイス [S08] うし、皆。俺の行動を決めてくれ!絶対実行する!! 名も無き「」(007) 取り合えず夜鷹を見習って有言実行 柏「」 自分がすべきことを自分で決める 漫画「」 こないだいってた漫画のプロットを晒す 名も無き「」(010) 初心に還れ 夜鷹 メイド服に身を包み、少年ハートを熱唱しなが誰も居ない教室を強襲そしてカビキラーとサンポールを調合したものを振り撒き最後は盛大に自爆 名も無き「」(015) 今学年の単位を落とさない 柏「」 夜中に散歩する場所を千住じゃなく新宿二丁目に変える 名も無き「」(017) 友人に今までの非礼を詫びる 名も無き「」(018) アホ子を愛せ 名も無き「」(019) 禁ガンダムと禁ゴクシ 名も無き「」(021) 独逸軍人の義務を果たせ 夜鷹 体調管理と情報公開を怠らなければそれでOK うううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう みんなのばか!!もういいもん!!慰めてもらってくるもんね!! (主人公「」談) 優先順位 [S03] 漫画>小説>ラノベ>ゲーム>アニメ 脱兎さん達>二次裏>2ちゃん 呉>魏>蜀 ネット>部活>大学>たまさん>その他? 紐尾閣下>鏡さん>伊集院さん>片桐さん>虹野さん>古式さん おもな経歴 狛犬とお稲荷さんと喋ったことがあるらしいが、に覚えはなし 友達いなかったのに、沢山友達と外で遊んでた 夕方だけばったり遊ぶ子がいた 子供の頃は近所で有名な電波ちゃんで見えちゃいけないモノとお話してた(らしい) 小さい頃川では泳いだりカニを取ったり河童を探したり へその緒をクビに巻きつけてて死にそうだったらしい 10円を飲み込んで窒息しかけたらしい 海でおぼれてしにかけたらしい でも、心霊経験は殆どなかったです。 自動ドアが開いてくれないことがたまにある 買い物カゴ持ったままコンビニから出てしまうことあり 他人の自転車に「鍵ささらないなぁ」と四苦八苦してるところをお巡りさんに呼び止められたり 雪の日にバイクに跳ねられて空を舞う 創価の恐さは経験済? 学生時代 よく曜日を間違えるため、体操着や書道具を含め全教科を学校に持っていき、家に持ち帰る - 置き勉なんていうカッコ悪いこと はしたくなかったため 日直の時、花瓶の水を入れ換えようと思ったら、花瓶を家に持ち帰った亊あり 小中高と漫画にいそうな人・浮世離れしている人・大物になりそうな人でぶっちぎり一位 「ちょっとだけのんびりやだけど俺は普通だったよ。」 高校時代の異名は「電波」 祖(あの方), 電波(主人公「」), 変態, 魔人, DVの5人で一グループ 中高とも、修学旅行で女子の部屋に拉致される, 脱がされたりなどは無し - 高校では女子10人vs主人公「」 苛められて逃げるときには神は平等に不平等なんだーーーーっ と叫びながら 腕相撲で必ず引き分ける 秘術により高校時代は不良さんと仲良くなる- 上の不良が下っぱ殴ってる時に「代わりに僕を殴ってください」!なども有名 苛められていたが、構内で一番恐いと恐れられる人と親友になることで巻き返し, 三國志で得た副産物 苛めに対しては陰湿な仕返し ( 噂を流す 普段嘘を言わないため皆が信じてくれた ) (頭を)なでられて、「いくら?」って聞かれるのは日常茶飯事 - しかも知らない男の人に オタに至るきっかけ アニメTシャツとか着てないですし、コミケに行ったことも無いので……。 オタクの称号はまだ得られないかと…… 以下の要素の化学反応 子供の頃に父がこれは絶対見ろと薦められたガンダムがメチャクチャ面白かった 知らない事は調べたがる性格 第四次スーパーロボット大戦 父から絶対見ろといわれ、エヴァも嗜む 特撮物は見ない 青春は三国志とガンダムに捧げた PlayStation2, Nintendo64, SegaSaturn を所有3D格闘モノはバーチャファイターのみ 告白したことはない、されたことはある, 何度か フラグクラッシャーとしての実績 父親に許嫁がいると言われた時、俺は主人公なんだと思った。 昔は幼なじみは二人いた 引っ越してしまってもう会えない 許嫁 陸上・モデル・剣道・バイクで悉く入賞する人とつりあうスペックを持ち合わせていないという理由により解消 (四歳年下の)妹 小学校五年の運動会以来、物を取ったり不意打ちしたりの悪戯をしてくる、女の子に付きまとわれていた。年々おとなしくなっていき、その子が高校生になって引っ越してからは会っていない。最後に見た時彼女は高校生で、挨拶されても一瞬誰か分からなかった。 友人の母親 小学校低学年の頃、友達の家に泊まりに行った。夜更しが好きだったため、深夜 2時くらいまでその母親と一緒に。就寝しようとしたところその母親が寝室の前で立ち塞がっていて…… あぁ、駄目だ。トラウマだ……orz バレンタイン 小中と、甘い物好きにもかかわらず、「ごめんぼく甘いもの苦手だから」という理由でお断り 中学生の頃まで俺は女の子とイチャイチャするのはカッコ悪いと思ってたんだ……。 ガンダムの方が……大事だったんだよ……orz 先輩 小学校卒業の時フォークダンスした。中学校に入ったら抱きついて、皆に紹介してくれた。一緒に帰るとき先輩の話を半端に聞いてたらすんごい怒られ、それっきり。 委員長 中学の時、苛められてた。文化祭実行委員に無理やりされたので副委員長になって手伝った(生徒会にも知り合いは多かった)。家の前まで送ってそこで告白されたけど その頃俺はスパロボにむty(ry 双子 中学の頃、後輩に双子がいると話題に。しかもどうやら主人公「」の事が好きらしいという噂が。 ただ、その頃の俺はガンダ(ry 同級生に襲われた 同級生が「ご飯余っちゃったから食べに来て」と。御馳走になりに行き、食べ終わったらドアに前に!錯乱して泣きながら告白する彼女を一発でなだめる為に 『川名みさき』っていう先輩が今は好きなんだ ハーフ アメリカ人と日本人のハーフだったためか苛められていた。クラスの派閥とか全く無関心だったから、結構沢山一緒に遊ぶ。アメリカに帰国する前に会えてよかった とか言ってたよ…… 手もつながない。チューもしない。は俺はデートじゃないと思ってる…… 二人目の許嫁が最近できた(プルではない)が、既に解消済み [B10] 黒歴史 兄をお兄ちゃん と呼んだり涙目で上目使い は封印技- バイセクシャルという不名誉なあだ名も付けられてしまうため クルクルクル……チュ。クルクルクル……にっこり。クルクルクル、へへぇ。 女子たちの仕業で、女子更衣室で着替えさせられた事 男に押し倒された事 中学の頃千代田線で痴女に襲われた 前部長に女装(ゴスロリっぽい服やワンピース, 入手経路不明)させられた事 メイド服来て秋葉原をうろうろ ジョニーに求愛行動をとったけれど速攻拒否 [C01] 高校二年の文化祭、喫茶マーライオン、看板男ジェニー 二年くらい前、女の子とディズニーランドへ行く友達同士の女の子を二人同時に誘った ひどい仕打をされる, その時 B'z『信じるくらいいいだろう』の歌詞を引用したメモを渡す [S16] - 「思い出したくない」との事で詳細は語られず何が癪だったのかは不明 B'z の歌詞を引用したのはそのままの状況だった為 近況 祖父がどこぞからつれてきた胸の豊かなカナディアンを同棲ホームステイさせることに [S19] 未だバイトしてません, 貯金もない [S19] 2006年, 今年の抱負可愛い系で攻める方針 さらけ出す!! 昨年は少し知性派のシティーボーイを演出したけれど、 今年はもっと素に近い常態で受信できたらいいと思います! (主人公「」談) 年始実家で年越し お隣さんとのまのま? 実はお酒に強いのではないか!?ということが発覚 - ジンやウォッカを開けても大丈夫だった 近しい人にしか会ってない 年始実家でおそばー&マージャン だれにも祝ってもらえなかったけれど、無事に誕生日を迎えました 『俺の屍を越えてゆけ』プレイ中、勝手にドアノブが回るはドアが開くは… [S19]- 取り合えずご先祖様 という事にしておく クリスマス なんやかやと色々とチャイナと出会うことを期待しつつ、始めてあった場所へいくも… ピクロス, クロスワード クリスマスイブ、徘徊中に飲み屋の前で酔い潰れていたお姉さんたちを発見, 何故か相手をすることに中学の先輩(面識はなし, 噂程度に聞き覚えあり, ふたつ上(23?), 同じ中学卒業と言うだけ)な灰さんがその一人 - 飲みの席だとフツーのオネーサン 皆彼氏持ち, 小顔で可愛い クリスマス当日、アホの子を教会に誘うも叶わず, 後に神社に誘われるがスルー 同じくクリスマス当日、灰さんに遭遇, 飲みに 祖父に童貞か否かを問われる 「クリスマスまでに理想の恋人をみつけてやる!!」という野望は実現ならず 「6月の頃に出会った女の子と付き合うと幸せになれる」と前部の占い [S18] ディズニーランドの女の子の女の子の片方と最近再会, そのごたびたび会う [S18]なにはともあれ仲直り「私を見て!」といわれる その際もつれて二人とも転倒, 主人公「」が押し倒される形に (可愛くて)どきどきした。 (主人公「」談) ハマに誘われ東京タワーへ [S18] 髪を切る, (不本意ながら)ア毛ができる [S18] 最近アホの子にドキドキしてきた? [S17] ちょっと強引に振り回してくれる、そんな彼女を募集中 [S17]夜鷹姉 (漫画「」推薦) 物理的に振り回してくれそう スーツ (漫画「」推薦) 巫女 (夜鷹推薦) フォークリフト (ジョニー推薦) 湯島方面でに「オニとか見たことある?」と聞かれる, 以後今のところは接触無し [S17]オニについて聞いてみたアホの子 せんぱい (メールで聞いてみた) 謎子 鬼畜 (おやつを買いに出かけたら出会ったので聞いてみた) チャイナにも黒いのにも最近遭遇しない, 知らない処で解決済み?, 今後どうしたら良いのか悩む いちおうは探してるんだけどねーくそぅ。………お礼くらい言わせろよ…… (主人公「」) SSを書けという指令を受ける, 誰からかは不明- 目下 ''空の境界 + Fate + 月姫もの'' 執筆中 [S19] 望むと望まぬとにかかわらず、危険は向こうから容赦なくやってくる、こちらの都合など構いもせずに半袖の女の子が泣きながら「もういやだーーー」と善いながら走ってる場面に遭遇, やっぱり首を突っ込む トラブル続き 探索「」対策のため、メロンパンだけではなくコロネをパクつく 前部に抱き締められ、泣きそうに (ゲーセンや街中や繁華街などで)一日にパンチラを五回ほど 見知らぬ女の子を助ける [S14,S15,S16]ガキ?に絡まれていた外国人「ちょっとヤンキー入ってる人と知合いなんだけど」と人のイコウを利用して追い払う 「お礼がしたい」といわれるが断るも、結局後日会う約束をする結局会えず (遅刻のせい?) 文部と待ち合わせ, 三時間ほど遅刻したら既に帰っていた 組織に対して少なからず懐疑的, 黒いの問題が無ければとっくに… 霊感失踪関する調査closed ヤツレ気味, 食べても吐いてしまうこの身体… 訳も判らずチャイナと微妙な関係, 気がつきゃ修復, 勢いで抱きつき [S11] バイト辞めました([S04])、そして貯金も底をつきました([S11]) 気がつけば北千住から池袋まで歩いてた, 歩いている間の記憶は疎, ぷち不思議体験 [S10] 03 00 P.M. 位に出てボーとしながら歩いていたら三時間後には池袋 試しに帰りも歩いてみた, 上野まで四時間 今すぐつよきすの世界に入りたい よく寝るというか寝過ぎ, 夢を見るのは楽しい 昔祖母にもらった緑色の勾玉を持ち歩こうかなぁ 黒いのたちに襲われた [S09]平気じゃない 中身のわからない栄養剤を肩口から注射 恐い時は寝るに限る パソコンの調子悪し 実は最初の奴とは違うけれど黒いのをよく見掛ける…家には入ってこないけど昼夜関係なく- もちろんチャイナには相談も何もなし 世界偉人カードゲームの開発妄想プログラマ候補に逃げられた 一ヶ月ぶりに黒いのに遭遇、あまりの怖さと体調不良故に気を失ったり チャイナや爺に着いていかず、今の生活を続けつつ気を扱う訓練(精神面に注力?)を行うことで決着, その訓練の日々修行することになったけど…サボり気味 修行について [B13] 「気とは何か、どういうことか?」など、主に理論に関するもの 主人公「」はデカイ気が常に洩れている感じ(袋に穴状態)のため散らばっているのを集める お腹に持ってくるのが簡単で、それを実践 修行している主人公「」本人が信じてはいない 帰ってみんごるやりてぇーとか赤いグフってかっこいいかなぁ、とか考えてますもの 周囲の意見 それとなく修行について聞かされた文部 文部 どうしたの?何かやってるの? 主人公「」 え、ええっと。うん、やってます 文部 止めた方がいいよ。このままじゃどんどん変わってって「」が「」じゃなくなっちゃうかもよ そういう文部の目には涙が…
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果たして何がきっかけだったかを彼――デズモンド・マイルズは覚えていない。 まるで無我の海の中に浮かぶ小島に漂着したかのように、気がついたら彼の意識はそこにあった。 小洒落た、けれど小さな、どんな街にも一軒はあるようなバー。 彼はそこのバーテンダーだ。 だった――はずだ。 少なくとも時代錯誤な甲冑姿の男を引き連れた、ドラッグでもやってそうな少年が飛び込んでくるまでは。 彼を宥めようとしつつ、一切何の躊躇も無くカウンターの下に隠してある拳銃を握りしめた時までは。 そして少年へ向けて何も考えずに引鉄を引いたのと同時に、甲冑男の心臓が弾け飛ぶまでは。 「…………あ?」 赤黒く汚れたバーの中央に、蹲るような小柄な影が、ひとつ。 頭を撃ち抜かれて痙攣する少年の死体と共に、甲冑男の死体が0と1とに分解されて消えていく。 デズモンドがそれを認めた―― 「―――――!」 ――その瞬間、小さな影が掻き消えた。いや、跳んだ。 およそ常人の視界では捉えられぬほどの高速。文字通りデズモンドの目にも留まらぬほどの。 かつてのデズモンドならば――あるいは思いだす前のデズモンドならば。 今は違う。 彼には、かつて慣れ親しんだ記憶の「流入」の感覚を楽しむ余裕さえあった。 身に宿した「鷹の目」を開き、それを以って迫り来る短剣(ダガー)、その切っ先の煌めきを見る事さえできた。 横っ飛びにその奇襲を回避する動きは訓練、それも尋常でない経験を得たものだけが成し遂げられるもの。 影の攻撃と、なんら遜色のない――いや、ともすれば人間離れした影以上の俊敏さであった。 デズモンドは影の刺突を紙一重の余裕で避け、その腕を取って、まるで舞踏でも踊るかのようにカウンターを飛び越える。 同時に、デズモンドは左の手のひらで「トン」と軽く、その影の項を叩いた。 「――!?」 蜻蛉を切って音もなくバーカウンターの上へ舞い降りた影は、デズモンドの動作に目を見張ったらしい。 動きが僅かに止まる。驚愕による硬直。信じられない様子で首筋に触れている。 意味を理解したか? 迂闊だぞと、デズモンドは笑った。逃す手は無い。 「掟を破るか、我が姉妹よ……!」 「…………!?」 影が弾けた。 カウンターからありえざる機動/軌道を描いて宙を跳び、壁から天井、天井から柱を伝って酒場の片隅へ。 ひらり、舞い降りる。 きいきいと揺れる電灯に照らされた影は、黒い外套であった。 その外套のフードから覗いた瞳がデズモンドを突き刺した。 錆びた金色の――鷹の目。 その視線はデズモンドに、雨に濡れた捨て犬を連想させた。 純粋。敬虔。正義。――狂信。 良く知っている。 だからデズモンドは人差し指を立てて、一言ずつ、言い含めるように告げた。 油断なく距離を保ちながら。深く腰を落として身構えながら。次の瞬間には跳躍できるよう備えながら。 かつての「記憶」の習慣だろう。左腕の武器を起動しようと筋肉を強張らせるのは。今はそこに何もないのだが。 「ひとつ、罪の無い者を傷つけてはいけない」 言葉をなじませようと、デズモンドは生唾を飲み込んだ。 「ふたつ、我らは目立ってはいけない。そして――」 「……みっつ、仲間に危険を及ぼしてはならない」 影がデズモンドの言葉に続き、静かな声で呟いた。 それは凛と張り詰めた鈴のように涼やかな、年頃の少女の声でもある。 少女が身に纏った黒い外套を、少しだけ跳ね上げる。 やはり、と思う。 十代も半ばぐらいの少女――…………。 黒髪の、張り詰めた表情の、まだ幼さを面影に強く残した、少女。 それが『アサシン』の正体だった。 「だが、兄弟よ。我らが神は杯など持たない」 「林檎もな」 デズモンドはバーカウンターへ乱雑に腰を下ろすと、投げやりにそう言った。 蝶ネクタイをむしりとって放り捨てる。シャツの襟元を広げ、大きく息を吸って、吐いた。 全く、訳がわからない。 バーテンダー……バーテンダーだと? この俺が? いや、確かにいつかまではそうだった。 奴らに誘拐されて、被験体17号の番号をつけられて、妙な機械にぶち込まれるまでは。 そして戦って、戦って、最後に、自分は――……。 「くそったれ(ガッデム)」 デズモンドは吐き捨てた。神は死んだ。罰当たりな言葉に、少女がびくりと震えた。 「アブスターゴ社め、くたばりやがれ」 「アブスター……なに?」 「テンプル騎士団の事さ。俺は……」 いや、とデズモンドは首を横に振った。 「俺たちは、そいつらと戦い続けてきた。エデンの果実と聖杯(カリス)を巡って。そうだろ?」 テンプル騎士団。エデンの果実。聖杯(カリス)。 その単語を口にした瞬間、少女の目が大きく見開かれたのを、デズモンドは認めた。 アサシン教団が一〇〇〇年に渡って戦い続けてきた仇敵と、その理由。 効果は覿面であったと言わざるを得ない。 暗殺者の少女は目に見えてデズモンドに対する殺意を緩め、それを異なる方向性へと張り詰めさせていく。 もしここでデズモンドが綱を離せば、まっしぐらにそちらへ向かって駆けて行くだろう。 やはり、犬を連想させる。仔犬だ。喉を鳴らして唸る仔犬。猟犬の仔犬。 「…………では、兄弟よ。あなたはこの儀式に、望んで参加したのではないのか?」 「そこさ、妹よ」 だからデスモンドは、なるべく気軽な風を装って、そう言った。 「自分が必死で守ってきたものよりもデカいブツが空に浮かんでたら、俺はどうすれば良いんだ? . ◆ ◆ ◆ ◆ 「なんてこった……」 「ではつまり、あなた、いや、あなた様はアルタイル様の末裔だというのか!?」 「なんてこった……」 尊敬の念に瞳を煌めかせる少女から目をそむけ、デズモンドは顔を覆って天を振り仰いだ。 おお、神よだ。 彼がテンプル騎士団と世界の行末を争い、人のためにと守り続けてきたエデンの果実。 それはすなわち異星人が地上に残した遺産に他ならなかった。 ところが、だ。 ムーンセル。 この月そのものが――異星人が残した超巨大なコンピューターだと? 馬鹿げている。 なんて馬鹿げているのか。 彼は――いや、彼に連なるアルタイル、エツィオ、コナー、多くのアサシンたちは。 そんな馬鹿げたものから人を守るためだけに、千年以上にも渡って戦い続けてきたというのに。 「デズモンド様!」 「やめてくれ」 デズモンドは苛立たしげに手を振った。様? この自分が? よしてくれ。 そんな尊敬されるような存在ではないことを、彼は重々承知している。 多くの血族の記憶と経験を「流入」によって獲得した彼は、テンプル騎士団との戦いに身を投じた。 「伝説」のアサシンたるアルタイル、「最強」のアサシンたるエツィオ、両者の末裔であるコナー。 三人のアサシンの記憶を引き継いだ彼は、確かに強かった。 しかし、最後の最後……。 人類の大半を滅ぼし、人類を導く新たな預言者となるか。 人類を救うために、命と引き換えに人類を委ねるのか。 二択を迫られた彼は、後者を決断した。決断してしまった。 その後どうなるか、どうなってしまったかを、デズモンドは知らない。 気づいた時には、ここでこうしてバーテンダーをやっていたのだから。 「しかし、貴方はもはやこの時代における唯一のアサシンであるのでしょう? それもアルタイル様の末裔だ」 だが少女の目の輝きは増すばかりだ。 興奮に頬を紅潮させ、惚けたように愛らしい唇も半開き。 バーに据え付けてあったTVに映るアイドルを、ファンたちがそんな風に見ているのをデズモンドは思い出した。 「であるならば、あなたは当代のハサン・サッバーハに他ならない……!」 「まあ、もう、アサシン教団も散り散りになっちまったからなぁ……」 「では、ハサン様と!」 「わかった。わかったよ、あー……アサシン、お前、名前は?」 「私めに名前はありません。アサシンとなる道を選んだ時、既に捨てました」 「じゃあ、とりあえず、アサシン。……様はよせ。命令だ。デズモンドか、そうでなきゃ……」 アルタイルか? エツィオか? それともコナー……。 「では、マスターと」 ああ。そう呟いて、少女は蕩けたような微笑を満面に花咲かせた。 「この響きは、貴方にこそ相応しい」 十代半ばの少女に「ご主人様」と呼ばれる自分の姿を想像して、デズモンドは顔をしかめた。 だが、まあ、デズモンド様とかハサン様よりはマシだろう。たぶん。おそらく。 . 「……まあ、それで良い。で、なんだ、アサシン」 「はい。一刻も早く、異端の魔術師どもとテンプル騎士団を討ち果たすべきかと。ご指示を!」 鉄砲玉、あるいは尻尾を振る仔犬。 行けと言えばまっしぐらに駆けて行って大暴れしそうだということが、鷹の目がなくとも察しがついた。 彼女がハサンを襲名できなかったのは十中八九、この直情型の性格のせいではなかろうか……。 「だが、まあ、方針として間違っていないあたりがなあ……」 「では……!」 「闇雲に突っ込んでいったってダメだ。掟を思い出せ、アサシン」 「はい!」 記憶にあるアルタイルの堂々たる態度、その一端でも引き出せれば良いのだが。 デズモンドは待てというように掌を突き出し、思考を巡らせた。 「ムーンセルの、聖杯戦争か」 与えられた記憶を自分へ馴染ませるのは慣れっこだ。 ムーンセルから流入してくる聖杯戦争の記憶による限り、無駄にNPCを殺すな、という以上の制限は無い。 トーナメント方式ならともかく、ルール無用の戦争ともなれば、それは……。 「…………」 知らず、デズモンドは唇を舐めていた。 上等だ。 敵がどんな強固な城塞を持っていようが、武器を持っていようが、鎧を持っていようが、だ。 そんな物で――そんなもので、アサシンから逃れられるとでも思っているのだろうか。 人類を歪める存在があるならば、これを討つ。それがアサシンだ。それが俺たちだ。 ――だいぶ、俺も染まってきたな。 「マスター?」 「決めたぞ、アサシン」 笑っていた口元をデズモンドは引き締めた。 「巻き込まれた者は助け、異端は討ち、聖杯を破壊し、ムーンセルを人の手から遠ざける」 「我が運命をあなたに委ねます、マスター!」 デズモンドは微かに笑って「ただし、隠密にだ」と付け加えることを忘れなかった。 . ◆ ◆ ◆ ◆ それから、ほどなくして。 カウベルを微かに鳴らして、二人の影がバーから姿を現した。 一人は男。一人は少女。 男は白いパーカーを、少女は黒い外套を身に纏う。 二人は微かな笑みを浮かべ、フードを被った。 そしてそのまま、雑踏の中へ溶けるように去って行く。 誰も気にしない。 気にも留めない。 アサシンを恐れよ。彼らはどこにでもいて、どこにもいない。 「ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン」 「これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉」 「闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり」 「真実はなく、許されぬことなどない」 「安全と平和を……」 「アサシンに勝利を」 ――――俺はデズモンド・マイルズ。 ――――これは、俺の物語だ。 . 【クラス】 アサシン 【真名】 無名@Fate/strangefake 【パラメーター】 筋力C 耐久B 敏捷A 魔力C 幸運D 宝具B+ 【属性】 秩序・善 【クラススキル】 気配遮断:A- 自身の気配を消す能力。完全に気配を断てばほぼ発見は不可能となるが、攻撃態勢に移るとランクが大きく下がる。 【保有スキル】 狂信:A 特定の何かを周囲の理解を超えるほどに信仰することで、通常ではありえぬ精神力を身につける。 トラウマなどもすぐに克服し、精神操作系の魔術などに強い耐性を得る。 【宝具】 『幻想血統(ザバーニーヤ)』 ランク:E~A 種別:対人・対軍宝具 レンジ:- 最大補足:- 肉体を自在に変質させ、過去に紡がれし18の御業を再現する能力。 実際は過酷な肉体改造なども行われていたが、英霊化にあたり肉体を自在に変質させる形となった。 オリジナルの御業と比べ威力が上か下かはケースバイケースとなる。 ・妄想心音(ザバーニーヤ) 背中に移植したシャイターンの腕で相手の心臓を複製、呪殺する業。 ・空想電脳(ザバーニーヤ) 接触した敵の頭を爆弾に作り変える業。 ・夢想髄液(ザバーニーヤ) 可聴領域を超えた歌声で相手を操る業。オリジナルの業を超えた力を持つ。 大人数を対象とした場合、脳を揺らし魔術回路を暴走させる等の効果を持つ。 一人に対象を限定すれば、並のサーヴァントの膝をつかせ、人間ならば脳をそのもの支配し操る事ができる。 人体発火現象を誘発させることも可能。 ・狂想閃影(ザバーニーヤ) 髪の毛を自在に伸縮させて操る業。 ・断想体温(ザバーニーヤ) 己の皮膚を『魔境の水晶』の如く硬化させ、銃弾をも弾く護りを得る業。 ・妄想毒身(ザバーニーヤ) あらゆる体液、爪や皮膚、吐息すら含め、己の全てを猛毒とする業。また、自身の耐毒性を高める効果もある。 無差別殺害を避けるべく、毒の濃度はオリジナルより低下してしまっている。自身の血に毒を集中して、一時的に使用する程度に留まる。 ・瞑想神経(ザバーニーヤ) 魔力・水・風・電気などのエネルギーの流れを完全知覚する業。 他11種類 【weapon】 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 【人物背景】 ハサン・サッバーハになれなかった少女。狂信者。 歴代の長18人の奥義を再現するに至るも、独自の業を編み出せず、また暗殺者に不向きな性格から長となれなかった。 どちらかというと「暗殺者」というよりも「戦士」としての面が強く、状況の打破に正面突破を好む。 【サーヴァントとしての願い】 聖杯の破壊 ムーンセルを人の手から遠ざける 【基本戦術、方針、運用法】 異端の魔術師、聖杯を求める者に対しては問答無用。 ただし巻き込まれた第三者、中立の者へは攻撃せず、改宗を勧める。 狂信者ではあるが、だからこそ「ハサン」であるデズモンドには忠実。忠犬。わんこ状態。 . 【マスター】 デズモンド・マイルズ@アサシンクリード 【マスターとしての願い】 聖杯の破壊 ムーンセルを人の手から遠ざける 【能力・技能】 ・気配遮断EX:世界そのものと同化。攻撃する瞬間だけA+になる。 ・フリーラン:市街地での高速移動能力。また超高層から飛び降りても負傷しない。 ・鷹の目:驚異的な集中力によってもたらされる超感覚。敵味方の識別や、あらゆる物的証拠の察知など。 ・マスターアサシン:過去のアサシンたちの持つ破壊工作や暗殺技術の完全継承。当代のハサン・サッバーハ。 【weapon】 アサシンブレード:左腕に着用されるガントレット式の飛出式小剣。アサシンの象徴。一撃必殺の暗器。 アルタイルの剣:伝説のアサシンが好んで用いたとされる長剣と短剣の一式。現代まで存在する宝具。 ダーク:投擲用短剣。全身いたるところに仕込まれている。 クロスボウ:無音狙撃武器。折りたたみ式で携帯でき、毒矢を発射することも可能。 フックガン:鉤縄を射出する武器。主に移動補助だが、銛撃銃の要領で攻撃にも活用できる。 ハンドガン:何の変哲もないオートマチック拳銃。 【人物背景】 アサシン教団の末裔として、テンプル騎士団との戦いに巻き込まれた青年。 先祖である伝説のアサシン、最強のアサシンの経験を「流入」された結果、恐るべき実力を有する。 人類を歪める「エデンの果実」を巡るテンプル騎士団との戦いの末、人類を救うことを決断して死亡した。 当代におけるハサン・サッバーハ。 【方針】 アルタイルの経験による白兵戦および暗殺。 エツィオの経験による爆薬、毒薬、パラシュートやグライダーによる長距離移動。 コナーの記憶によるゲリラ戦、射撃などを活用し、アサシンとして暗躍を続ける。 魔力量は多くないが、アサシンが宝具連発をしたがるので「待て」を多様せざるを得ない模様。
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【作品名】ファイアーバレル 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with戦闘機 【属性】人間with戦闘機 【大きさ】戦闘機並み 【攻撃力】ショット:射程180m程、弾速は機械レーザー並み、何発でも発射できて連射できる 10発で直径80m程の爆発に耐えられる相手を破壊できる威力 自分の3倍は大きい戦闘機を破壊できる威力 ボム:射程30m程、直径80m程の爆発を起こす、弾速は機械レーザー並み、10発発射可能 【防御力】直径80m程の爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーが50m先から発射された後で避けられる 機械レーザーの1/5の速度で飛行可能 参戦 vol.127 967 973 格無しさん 2020/07/20 02 05 11 主人公with戦闘機(ファイアーバレル)考察 主人公with戦闘機(ラピッドヒーロー)をやや攻防速で上回るのでその上、朝霧陽子withレダの翼から勝てないのは一緒 朝霧陽子withレダの翼=主人公with戦闘機(ファイアーバレル)>主人公with戦闘機(ラピッドヒーロー)
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※下記の能力は全て段30の値 「難易度」はシナリオモードの攻略難易度。 ★が少ないほど難易度が低い。 ※ノーマルでの評価です ※プレイスタイル次第で難易度が上下します 下記の難易度はあくまでも目安です ヒミカ 基本能力 職業 属性 移動タイプ 神楽 主 歩(泳) 攻撃 防御 術力 6 5 15 術防御 素早さ 移動力 15 13 3 桜式皇 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ マガツダマ 効果 体力減少 消費 48 射程 発生3 範囲 目標 + 周囲1 スイダシニュウドウ 効果 体力吸収 消費 28 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ キュウビ 効果 魅了 消費 42 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 難易度 ★☆☆☆☆ ユニット説明 術力・術防御に優れる術者型。専用術も豊富。逆に攻撃・防御・素早さが低い。追い詰められると挽回が難しいので動き回る戦法は不得手。安定している分、攻略に時間がかかるのが難点。 モモスケ 基本能力 職業 属性 移動タイプ 剣士 主 歩(泳) 攻撃 防御 術力 16 18 10 術防御 素早さ 移動力 15 14 4 一閃柘榴 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ キライホウ 効果 体力減少 消費 28 射程 なし 範囲 周囲3 難易度 ★★★★★ ユニット説明 攻撃、防御に長ける戦士型。術力が低いので自ら攻撃を仕掛けていきたいが術防御がわずかに低く相手に与えるダメージや隙を正確に把握する必要がある。戦士型だが、素早さ・移動力が並で接近戦に持ち込んでも攻撃手段が近接のため敵の状態異常には弱くたった一度のミスで瓦解もありえるため常に油断できず終始難易度は高い。 ロレンソ 基本能力 職業 属性 移動タイプ 学者 主 歩(泳) 攻撃 防御 術力 8 12 12 術防御 素早さ 移動力 13 13 4 オリハルコンブレード 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ ウラ・エンマ 効果 体力減少 消費 38 射程 発生4 範囲 目標のみ ロッポウツルカメ 効果 体力回復 消費 40 射程 発生4 範囲 目標 + 周囲1 難易度 ★★★☆☆ ユニット説明 平均的な能力を持つバランス型。攻撃力だけは低いが、直接攻撃することは少ないので、さほど気にならない。専用術も攻守揃っており、特にウラ・エンマが強力。積極的に使っていきたい。反面、戦場ごとに戦略を見極める必要があり、身の置き方が難しい。余談だがイベント時と戦闘時のテンションの違いが激しい。 シュレン 基本能力 職業 属性 移動タイプ 海の民 主 歩 + 泳 攻撃 防御 術力 13 10 9 術防御 素早さ 移動力 10 15 6 飛魚落とし 効果 体力減少 消費 0 射程 仰角大4 範囲 目標のみ キライホウ 効果 体力減少 消費 28 射程 なし 範囲 周囲3 難易度 ★★☆☆☆ ユニット説明 素早さと移動力に長ける機動型。水中でも移動力が落ちないため、水辺での戦いでは相手を翻弄できる。仰角大の通常攻撃が強力で、高台でも有利に立ち回ることが可能。反面、防御・術力・術防御が低く、守りに入ると弱い。 ロクロウ 基本能力 職業 属性 移動タイプ 忍び 主 歩 + 泳 攻撃 防御 術力 12 14 7 術防御 素早さ 移動力 12 17 5 四方手裏剣 効果 体力減少 消費 0 射程 仰角小4 範囲 目標のみ ショウキ 効果 毒気 消費 28 射程 発生4 範囲 目標 + 周囲1 難易度 ★★★★☆ ユニット説明 素早さと移動力に長ける機動型。防御力も意外に高く、追い詰められても粘れる。シュレンと同じく水辺での戦いが得意。また専用術のショウキも相手の体力を削る際に役に立つ。反面、術力が非常に低く召喚には期待できない。またPUK版だと汎用術にオオスイカクがあるので多少弱体化する。 キクカ 基本能力 職業 属性 移動タイプ 姫 主 歩(泳) 攻撃 防御 術力 10 11 11 術防御 素早さ 移動力 10 14 4 鬼灯弐段 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ イクサヒメ 効果 能力上昇 消費 64 射程 なし 範囲 全体 キュウビ 効果 魅了 消費 48 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ 難易度 ★★★☆☆ ユニット説明 平均的な能力を持つバランス型。能力だけ見ると突出した点はないが、彼女の真価は専用術のイクサヒメにある。これは戦場にいる全ての仲間の能力を4点上昇させるという破格の効果。消費術数は中級幻魔と同等で非常に高く序盤は使えないが、終盤に術数に余裕が出てくると使用頻度も上がる。反面、追い詰められると幻魔が少なくなり、イクサヒメを使う機会が失われるため手も足も出ない。 タクワン 基本能力 職業 属性 移動タイプ 入道 主 歩(泳) 攻撃 防御 術力 19 16 8 術防御 素早さ 移動力 12 16 4 来迎仏 効果 体力減少 消費 0 射程 仰角大6 範囲 目標のみ 難易度 ★★★☆☆ ユニット説明 攻撃、防御、素早さに優れる戦士型。主人公の中で唯一専用術を持たないが、最高峰の攻撃射程の通常攻撃を持つ。ダメージは強烈で、手が空けば攻撃するというのが主な戦法。反面、術力は最低ランクで守りには向いておらず、より多くの魔晶石が必要になる。 セツハ 基本能力 職業 属性 移動タイプ 法師 主 飛 + 泳 攻撃 防御 術力 4 12 13 術防御 素早さ 移動力 13 12 3 如来払い 効果 体力減少 消費 0 射程 隣接のみ 範囲 目標のみ アラハタタ 効果 体力減少 消費 20 射程 なし 範囲 全体 ボサツショウ 効果 完全回復 消費 36 射程 直線3 範囲 目標のみ フウジイワ 効果 術封じ 消費 48 射程 発生4 範囲 目標 + 周囲1 難易度 ★★★☆☆ ユニット説明 区分は術者型だが、肝心の術力は高めではあるが他の術者型には劣る。攻撃力が異様に低いがと術者型にしては耐久力があるため敵に攻撃されても持ち堪えることが多い。専用術も範囲を術封じするフウジイワが強力。飛行できるため足場の悪い場所での移動も得意だが、素早さが最低のため無駄な動きはなくす必要がある。術力が高くはないので効率よく幻魔が送れる場所や専用術を使える位置にいたいのでバランス型志向である程度は前に出る必要がある。
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Assassin s Creed II - アサシンクリードII ジャンル アクションアドベンチャーオープンワールド 対応機種 PS3 / Xbox360 / PC プレイ人数 オフライン 1人 メディア Blu-ray (PS3)DVD-ROM (Xbox360) 価格 7329円 発売日 2009年12月3日 発売元 UBI SOFT 開発元 Ubisoft CEROレート Z指定 真実は血で綴られる―――――――― 15世紀、イタリアは新たなる時代の夜明けを迎えようとしていた。 レオナルド・ダ・ヴィンチをはじめとする気鋭たちに導かれ、 世界はかつてない科学、芸術、学術の再生の時を迎えた。 後の学者たちは、それをルネサンスと呼んだ。 しかし彼らは、歴史の闇に潜んでいた真実を知らない・・・・・・。 フィレンツェの貴族の家に生まれたエツィオは、 ある事件をきっかけに貴族の位を剥奪され、すべてを失ってしまう。 誰が何のためにこんな陰謀を仕組んだのか。 その黒幕を暴き、報いを受けさせるため、 エツィオはアサシンへの道を歩みだす・・・・・・。 公式サイトより ラーシェイア、ワキュン、ムトラクベイル、クルンムーキン これぞ我らが血盟の英知を集約せし言葉 闇に生き、光に奉仕する、そは我らなり 真実はなく、許されぬことなどない 眠れ、安らかに 俺はデズモンド・マイルズ。 これは俺の物語だ Asassin s Creed Database_アサシンクリードシリーズ 総合wiki アサシン クリード(Assassin s Creed)@wiki Assassin s Creed Brotherhood - アサシン クリード ブラザーフッド - 攻略wiki Assassin s Creed Revelations - アサシンクリード リベレーション 攻略wiki Assassin s Creed III - アサシンクリード3 攻略wiki Assassin s Creed Series Database - アサシンクリードシリーズ データベースwiki ※質問を投稿する前に当wiki内をよくお読み下さい。多くの場合よくある質問によって解決される事でしょう。 また、検索フォームも有効に使われる事を願います。 検索 and or
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【作品名】ラストリゾート 【ジャンル】ゲーム 【名前】主人公with自機 【属性】宇宙戦闘機に乗った人間 【大きさ】十数mの戦闘機 【攻撃力】ショット:射程180m、弾速は機械レーザーと同等、弾切れ無しで連射可能 自機を一撃で木っ端微塵にする爆発の中で無傷な、自機と同等の大きさの戦闘機を一撃で木っ端微塵にする威力 【防御力】30m程の隕石が粉砕する爆発の中で無傷 【素早さ】機械レーザーを60m先から避けられる反応 機械レーザーの1/5の速度で飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で戦闘可能 参戦 vol.130 681 787 格無しさん 2021/01/01 00 58 09 主人公with自機(ラストリゾート) 主人公withハンディングパイソン=ボンバーマンwithボンバーマンと攻防速が互角なのでこれと=